Nicht vorhandene Fertigkeiten

Der Umgang mit NICHT vorhandene Fertigkeiten

Die Liste der Fertigkeiten könnte unendlich sein, um den Spielfluss nicht zu stören, kann der Spielleiter entscheiden, dass der Spieler einfach eine Probe auf ein Attribut macht, die der Fertigkeit am nächsten kommt.
Manche Settings, z.B. in der Gegenwart oder in der Zunkunft erfordern aber eventuel ganz andere Fertigkeiten, bzw. Wissensgebiete, die in einem mittelalterlichen Setting gar nicht benötigt werden oder gar noch nicht entdeckt/erforscht wurden, wie z.B. Computertechnolologie.
Fühlt euch frei, für diese Situation, am besten schon vor einer Spielrunde, bzw. schon vor der Charaktererschaffung gemeinsam mit dem Spielleiter weitere Fertigkeiten eurem Setting hinzuzufügen oder anzupassen. Die Regeln sind nicht in Stein gemeisselt!

Beispiel für eine neue Fertigkeit: Im Jahr 2020 möchte ein Spieler eine komplexe Firewall umgehen, in diesem Fall helfen ihm seine mittelalterlichen Skills nicht weiter. Schon vor dem Setting wird die Liste der Fertigkeiten erweitert um die Fertigkeit: „Computer“. Die Spielrunde beschliesst, das im Jahr 2020 jeder durchaus einen Computer bedienen kann, jedoch für besondere Aktionen ist jedoch diese Fertigkeit von nöten. Die Fertigkeit: „Computer“ bezieht sich auf Intelligenz (IN) und gehört zu den „extrem schweren“ Fertigkeiten, denn jemand der zwar mit dem Computer umgehen kann, z.B. eine Sekretären, ist jedoch weit davon entfernt einen Virus zu programieren oder eine Firewall zu umgehen, ohne es jemals im Ansatz gelernt zu haben.

Beispiel für eine Sonderregel: Eine Fertigkeit mit dem Schwierigkeitsgrad „durchschnittlich“, kann laut Regelwerk von jedem Spieler angewendet werden, auch wenn es diese nicht extra gelernt hat. Der Umgang mit Feuerwaffen, z.B. einem Handrohr oder einer Muskete war im 16. und 17. Jahrhundert relativ einfach, vorrausgesetzt, man hat es beigebracht bekommen. Der Spielleiter beschliesst für sein Setting, dass der Umgang mit Feuerwaffen zwar durchschnittlich schwer ist, jedoch nur, wenn man diese Fertigkeit auch erlenrt hat. Spieler und Nichtspielercharaktere, die es nicht erlernt haben können mit Feuerwaffen nicht umgehen.

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