Vor- und Nachteile

Um den Charakter noch interessanter zu machen, ihn mehr Tiefe zu verleihen oder um zusätzliche CP zu erwerben, kann man ihn mit einigen Vor- oder Nachteilen ausstatten.

Für Nachteile erhält man zusätzliche CP, die man dann z.B. für Fertigkeiten verwenden kann, Vorteile hingegen kosten CP. Die meisten Vor- und Nachteile wirken sich nur rollenspielerisch aus. Manche hingegen wirken viele sich auch regeltechnisch auf diverse Proben aus.

Die Kosten der CP sind in den Listen der Vor- und Nachteile angegeben. Manche Kosten sind variabel (var.) und müssen mit dem Spielleiter besprochen werden. Des Weiteren gibt es auch Vor- und Nachteile, die in mehrere Stufen aufgeteilt sind. In diesem Fall beziehen sich die Kosten für CP, bzw. der Gewinn von CP, pro Stufe (pS).

Die höchste erreichbare Stufe ist drei.

Beispiel für einen Charakter im Spätmittelalter: Bernd ist Söldner, ein so genannter deutscher Landsknecht und aus einer inneren Haltung heraus fühlt er sich dem deutschen Kaiser sehr verpflichtet. Nicht dass er ihn jemals gesehen hätte, aber er brauchte etwas Sinngebendes in seinem Leben – das Heilige Römische Reich Deutscher Nationen! Bernd würde zwar für Gold auf der Seite der Burgunder kämpfen aber nie, wenn sich die Streitigkeiten gegen seinen Kaiser Maximilian richten würden. Dieses „Pflichtgefühl“ brachte ihn schon den einen und anderen „Nachteil“ mit sich, aber dafür konnte er sich auch 5 CP gutschreiben.

Militärdienst besteht überwiegend aus marschieren, lagern und wieder marschieren und aus Wachdienst, und in brenzligen Zeiten muss man ständig auf sich und seine Umgebung aufpassen. Daher hat Bernd ut Rodeburg den Vorteil „Wachsamkeit“ für 5 CP ausgewählt und bekommt dadurch sogar einen Bonus von +1 auf seinen Reaktionswert, welchen er sich auch auf den Charakterbogen einträgt.

Für die Nachteile gab es in diesem Beispiel 5 CP und der Vorteil kostete ebenfalls 5 CP. Bernd ut Rodeburg hatte bereits für die Attribute 85 CP aufgewendet, bei den Vor- und Nachteilen hält es sich die Waage, so dass er noch 15 Punkte für Fertigkeiten übrighat, wenn man von 100 CP ausgeht.

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